RPGで使用するデータベースに 10進エラーが含まれていても無視して
停止させなくするようにするにはCRTRPGPGM のコンパイルのときに
10進データエラーの無視(IGNDECERR) = *YES でコンパイルする。
ただし、この方法は根本的な解決では もちろんない。
データベースの 10進エラーはやはり取るべきなのだ。
別項ではデータベースそのものの 10進エラーを非常に簡単に除去する方法を
解説しているので参照されたし。
RPG
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RPGで使用するデータベースに 10進エラーが含まれていても無視して
停止させなくするようにするにはCRTRPGPGM のコンパイルのときに
10進データエラーの無視(IGNDECERR) = *YES でコンパイルする。
ただし、この方法は根本的な解決では もちろんない。
データベースの 10進エラーはやはり取るべきなのだ。
別項ではデータベースそのものの 10進エラーを非常に簡単に除去する方法を
解説しているので参照されたし。